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要不要给网络游戏分级?_济南会议会务公司(2)

发布于:2019-07-18 11:13作者:济南会议会务公司

  我说网吧网游救中国,希望不要吓着大家。我不是说网吧网游两件事本身,可以有“救中国”那么大的力量。而是说从网吧、网游(还包括未来的动漫等)中体现出的整体价值取向,以及所代表的先进文化潮流,很可能正是中国避免第二次“甲午战争”的救生圈。

  据了解,分级制度被广泛运用于国外的电影、游戏等行业,对国家主管机关而言该制度也有利于分类管理,适当放开审批额度,对厂商来说该制度有利于开发商和运营商进行更为精细化的研发和市场推广;此外该制度也有利于丰富市场产品类型,保护未成年人以减少游戏行业对社会造成的负面影响等,因此分级制度的引入对我国网络游戏行业有积极的意义,但部分业内人士表达了不同的看法,总结起来主要为三个方面:

  据了解,消协、软协制定游戏分级制度分为两个阶段,合称为“为未成年人营造健康网络游戏环境公益活动”,第一阶段从7月7日开始,主要活动是开展网络游戏内容点评,具体方式是邀请业内人员、消费者、专家对典型游戏产品进行评议,向社会各界征集对网络游戏的点评和接受不良游戏举报,据中消协秘书长滕佳才表示此阶段将历时1个多月,定评结束后将向全社会公布结果,对不符合法律政策要求的游戏提请有关部门予以取缔,对不适合少年儿童的游戏进行公示。

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   编者按: 消费者协会和软件行业协会近日宣布将开始对国内的网络游戏实行分级制度。在网吧接受严格的监管之后,下一个目标会不会是网游呢?民间的说法是“中国的互联网=网吧+网游”,网吧虽然诞生不久,却并没影响它成为一个规模庞大产业。网吧处于严格的监管之下有一段时间了,但是我们似乎没有听到丝毫的喜讯,反而黑网吧越来越多,正规运营的网吧业主也是苦不堪言。网游造就了不少百万级的暴富,市场也确实比较混乱。加大网游的监管力度是件好事,我们要不要给网游分级呢?它会不会成为继网吧之后的下一个众多部门目标?

  其三,有业内人士指出,两协会制定分级制度的效力还有待明确,如果没有国家相关的管理部门参与,那么两协会即便制定分级标准也会因为缺乏强制力而形同虚设。

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支持分级方 反对分级方

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  网吧、网游中的坏东西多不多呢?是很多。后果严重不严重呢?是很严重。但现代化就是这么好坏搭配着来的,不象农贸市场,可以只捡好的,摘掉坏的。因为不尝下去,根本不知道哪是好,哪是坏,摘不清楚。现在许多人言之凿凿的“坏处”,历史会再次从不同角度评判。日本人能先吃下现代化带来的狗屎,才能最终让中国人吃八年狗屎。幻想中体西用,只得好坏,不得坏处,不吃点苦头的现代化,是没有的。我们不要到战败自杀前一刻,再听到敌人对丁汝昌这样的劝喻:“前三十载,我日本之国事,遭若何之辛酸(按——吃了三十年狗屎),厥能免于垂危者,度阁下之所深悉也”。[全文链接]

  “建立网络游戏分级制度是纯公益的活动,目前该制度出台的时间表已经拟定”,中国软件行业协会游戏软件分会秘书长刘金华在接受记者采访时表示“但由于最终出台时间牵涉到与各有关部门和企业间的协调,这里面存在很多不确定因素,因此两协会对该制度出台时间暂不予以公布”。

  而且如果这种制度没有游戏审批机关的参与,势必是在内容监管方面又加入了一个管理部门,评判标准上又多出一个标准,行政权限的设置上出现了新的交叉,这对商业环境的影响是显而易见的。

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